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Cherry Audio Sines Synthesizer

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Virtual Synthesiser (Download)

  • Stand-alone 16-voice polyphonic synthesizer with four independent sine wave oscillators with waveshaping controls for shaping the basic waves into other standard shapes such as sawtooth, square, pulse, triangle etc. as well as more complex and novel shapes
  • Six waveshaper controls: feedback, phase, width, shape, wavefold, and drive, each with modulation source assignments available
  • Optional classic FM synthesis with four modulators
  • Each oscillator has a sub-oscillator (-1 octave) and a super-oscillator (+1 octave)
  • Auxiliary functions for oscillators to copy and paste, create random values or reset settings
  • Independent control for portamento and pitch per oscillator
  • Polyphonic chord memory with 2 modes as well as single voice and unison mode with adjustable detuning
  • Resonant multimode filter with 6, 12, 18 and 24 dB / oct. slope and low, high, bandpass and notch characteristics
  • 4 Tempo-syncable LFOs with 14 waveforms
  • Filter and volume ADSR envelopes with velocity control plus 2 additional freely assignable envelopes
  • 4-Slot modulation matrix allows flexible modulations
  • Arpeggiator with tempo synchronisation
  • Effects section with modulatable Distortion, Mod FX, Dely and Reverb sections
  • 8-Band graphic equaliser
  • Drift control optionally adds slight variations to oscillators and filter frequency for analogue character
  • Supports channel pressure as well as polyphonic aftertouch and MPE support
  • Full MIDI control and DAW automation
  • Over 700 presets
  • Scalable user interface with focus zoom-in function as well as standard interface zoom and resize by dragging
System Requirements
  • Shipping Format: E-Mail
  • License validity: perpetual
  • Copy Protection: Online Activation
  • Simultaneous Activations: 2
  • Windows: from 7 (64-Bit)
  • Mac OS (64 Bit): from 10.13
  • CPU min.: Quad Core 3,4 GHz
  • RAM min.: 8 GB
  • add. System requirements: Internet Connection for Installation and Activation
Supported Formats
  • Stand-Alone-Software
  • AAX native 64-Bit
  • AU 64-Bit
  • VST2 64-Bit
  • VST3 64-Bit
Available since October 2022
Item number 552729
Sales Unit 1 piece(s)
Single/Bundle article Los artikel
Akustik Keys/Pianos No
Beat production / Drum machines No
Wind Instruments No
Cinematic / Effects No
Chorus / Vocals No
Drums / Percussion No
E-Pianos No
Ethno / Folk No
Guitars/plucked instruments No
Loops/Construction-Kits No
Orchestra Instruments No
Organs No
String Bass No
Sampler No
String Instruments No
Synthesizer Yes
Vintage Instrument No
Hardware Controller No
Download 1
157 AED 41,18 €
Excluding VAT
The price in AED is a guideline price only
Since we ship from Germany, additional costs through taxes and customs may be incurred
Available immediately
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1 Review

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M
Génial
MPPD 03.08.2023
Très grossièrement, contrairement à partir d'une onde riche harmoniquement pour l'appauvrir avec un filtre passe-bas, on part d'une sinusoïde, donc onde sans harmoniques, comme sur les DX originaux, pour la sculpter par une presque infinité de possibilités de transformations et d'inter-modulations. Il y a donc bien sûr la FM, mais cela n'est qu'une infime possibilité du Sines. Toutes ces possibilités créent des sons d'une grande richesse harmoniques, très évolutifs, mais restant exploitables dans une production. Il y a déjà 700 super presets. Et si l'on veut de la synthèse soustractive, il y a aussi, pour faire de la musique vintage. A cela, tous les effets nécessaires, pour le prix, c'est une merveille ! d'autant que la base est de compréhension très simple : 4 sinusoïdes sur lesquelles on agit de façon claire. Comme avec les DX des débuts : 4 à 6 sinusoïdes sur lesquelles on agit par de la FM. Donc, une synthèse très intelligente.
Dommage que la concurrence soit si rude, car il mériterait à être beaucoup plus connu et à pouvoir se développer.
Une critique notable tout de même, mais pour le prix, c'est sa consommation CPU. Alors, certes, tout est du calcul mathématique en temps réel, même si je n'ai pas un foudre de guerre (le minimum). Le logiciel peut craquer sur certains sons malgré une charge processeur ne dépassant pas 25% des ressources de mon CPU. J'ai bien doublé le buffer de ma carte son, ce que je ne fais pas avec mes autres produits ; cela arrange peut-être un peu les choses, mais bon, je crois ne pas être le seul à avoir noté cela.
Il faudrait peut-être optimiser le code, tant les calculs mathématiques peuvent être nombreux, dûs à la presque infinité d'interactions ; du coup, il faut se limiter dans les paramètres ou la polyphonie.
Sinon, il pourrait y avoir le suivi clavier (keyboard follow) sur la vitesse de l'ensemble de l'enveloppe (et pas seulement un de ses paramètres).
En tout cas, bravo.

Edit :
Devant la richesse sonore et l'intelligence de sa conception, je me suis procuré un nouvel ordinateur portable récent, 8 cœurs, 16 threads, montant à 4,5 GHz, 16 Go de RAM... Mon ancien en avait 2 fois moins. Résultats : mieux, mais j'attendais plus. Aucun soucis, mais il ne semble finalement pas utiliser tous les cœurs (10% des ressources utilisées, et toujours principalement 2 cœurs sollicités sur le moniteur Windows), et a donc besoin de pousser la fréquence au maximum. Ce qui explique l'amélioration relative, simplement dû à la fréquence et non aux multi cœurs. À sa décharge, il est loin d'être le seul.
Au total, les 3,4 GHz indiqués me paraissent un peu juste, la fréquence mono cœur étant donc importante, il vaut mieux 4 GHz (3,5-4,5) pour être à l'aise.
L'utiliser avec d'autres logiciels, oui au regard des ressources et cœurs disponibles (80 % pour l'ancien, 90% pour le récent, ce qui est logique).
Ainsi, la fréquence est un élément vraiment essentiel pour ce logiciel ; le buffer de ma carte son spécialisée n'a pas d'incidence chez moi (à 5 ms). L'optimisation du code serait malgré tout bien utile, mais peut-être compliquée (4 oscillateurs, 4 threads, 2 cœurs)...
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